Catatan Penulis: Apa, JOJO? Kamu mengatakan MMO semacam ini tidak ada?
Pikirkan seperti ini. Itu karena pengaturan imajiner yang tidak peduli
apa yang aku lakukan adalah plot.
Tinju golem berayun di udara. Aku telah menguatkan diriku untuk serangan
apa pun, tetapi gerakan lamban mereka perlahan membuatku tertidur. Sangat
lambat — terlalu lambat. Apa ini? Semacam pukulan protagonis anime dipenuhi dengan
harapan, mimpi, dan kekuatan persahabatan? Aku bisa lari ke toko, membeli apel,
memakannya, kembali, dan masih bisa kembali tepat waktu untuk menangkis pukulan
itu. Ada apa dengan gerakan setengah-setengah ini? Apakah aku sedang
diremehkan?
"Ini adalah beberapa golem yang kaku, ya?"
Menyuarakan ketidakpuasanku, aku melompati golem dengan ringan. Kemudian,
dengan sepersepuluh dari kekuatan penuhku, saya mendorong tumitku ke bawah di
kepalanya. Patung batu itu menyusut seperti kertas, benar-benar kehilangan
kemiripan dengan bentuk aslinya.
Ra — rapuh. Terlalu rapuh. Sebuah kotak kardus akan menang dalam persaingan
daya tahan. Alasannya karna terlalu rapuh.
"Master. Tidak perlu menahan diri, kamu tahu? Bisakah kamu membuat
gerakan mereka lebih alami? "
"……Hah? Uh, apa ...? T-tidak mungkin ... golem itu dikalahkan? Apa
yang baru saja terjadi?"
"... Sudah pasti, apakah kamu ... tidak memperhatikan barusan?"
Sekali lagi, aku mempertimbangkan kecepatan dan kekuatan golem. Namun,
wajah pemiliknya yang bingung menceritakan kisah yang berbeda.
Ah, begitu. Itu salahku. Itu bukan karena golem terlalu lambat atau terlalu
rapuh, tetapi karena aku terlalu cepat dan terlalu kuat. Konsentrasiku di medan
perang begitu kuat sehingga mengubah persepsiku tentang waktu.
"Aku mengerti ... itu adalah sejauh mana kekuatan mereka."
Golem itu adalah level 5. Itu berarti bahwa petualang pemula rata-rata juga
level 5, dan bahwa di dunia ini, itu adalah tampilan kekuatan yang terpuji.
Sebaliknya, aku level 1000 dan terutama aku percaya diri dalam hal
kecepatan.
Akibatnya, kecepatan penuh mereka muncul sebagai gerakan lamban dari sudut
pandangku.
Mekanik dalam game juga bekerja dengan cara yang sama. Jika perbedaan
kelincahan terlalu besar, pemain level bawah tidak akan pernah mendaratkan
pukulan bahkan jika lawannya berdiri di tempat. Itu juga representasi yang
bagus dari pertarunganku dengan golem.
"Mari kita selesaikan ini."
Aku melanjutkan untuk menghancurkan tiga golem yang tersisa, dengan ringan
menghancurkan dua golem lagi dengan kakiku. Mereka hampir tidak memberikan
perlawanan — seolah-olah aku sedang mengiris mentega. Aku kemudian melakukan
tendangan santai ke golem terakhir, yang segera jatuh ke tanah, tak
bernyawa.
"... Ap — apa-apaan ini ..."
Master bar menghilang dengan suara gemetar. Matanya berkabut karena
ketakutan. Ini buruk. Aku lebih suka tidak menarik terlalu banyak perhatian
seperti sekarang ... yah, apa yang sudah dilakukan sudah selesai. Aku akan
mencoba mengingat hal ini lain kali.
“Ruphas-sama, kamu berlebihan! Standar pertempuran yang sebenarnya jauh
lebih rendah daripada 200 tahun yang lalu! Kamu akan menimbulkan rasa takut
jika kamu tidak menahan diri! ”
Dina berlari mendekat dan berbisik dengan panas.
Jadi sekarang aku tahu bahwa standar pertempuran telah menurun dari waktu
ke waktu.
Bukankah seharusnya kamu memberi tahuku sebelumnya?
“Ah, maafkan aku, Dina, sepertinya aku telah kehilangan sentuhan selama 200
tahun. Aku telah salah menilai kemampuanku sendiri. ”
"Ya ampun, cobalah untuk sedikit lebih berhati-hati lain kali,
oke?"
Tampaknya bahkan mengerahkan sepersepuluh dari kekuatanku adalah
berlebihan. Lain kali, menjetikan dahi saja sudah cukup untuk menghadapi lawan
semacam ini. Ah, tapi aku tidak bisa menggerakkan tanganku, jadi mungkin
goyangan jari kakiku sudah cukup.
Bagaimanapun, betapa misteriusnya itu. Saat aku terlibat dalam pertempuran,
dunia di sekitarku melambat hingga merangkak. Dengan naluri Ruphas, aku dapat
dengan lancar beralih antara bidang persepsi normal menjadi bidang yang lebih
cocok untuk pertempuran.
"Jadi apa yang kamu pikirkan? Tapi aku berpikir itu adalah kinerja
yang sempurna. "
"Kamu — ya ... itu benar, kamu seharusnya tidak memiliki masalah
dengan quest apa pun. Papan quest ada di dalam kedai minuman, jadi silakan
pilih yang sesuai dengan keinginanmu. "
Setelah menerima persetujuan pemilik, Dina dan aku kembali ke bar untuk
mencari papan quest. Namun, setelah memindai pekerjaan yang tersedia, aku
menemukan bahwa mereka semua tidak memiliki daya tarik tertentu. Terus terang,
aku lebih suka tugas dengan hadiah yang lebih murah daripada beberapa pekerjaan
kecil. Aku ingin sampai ke Suvell sesegera mungkin. Permintaan pengawalan untuk
pelatih yang bepergian dari Yudaril ke Suvell akan ideal. Kalau begitu, aku
bisa mendapatkan uang saku sambil menuju ke Suvell. Meskipun aku sendiri bisa
terbang dalam sekejap, itu berarti meninggalkan Dina. Dengan kereta, aku bisa
dengan mudah membawa Dina bersamaku ... adalah yang awalnya kupikirkan, tapi—
"Tidak ada yang baik di sini, ya?"
"Tidak ada."
Meskipun ada permintaan pengawalan, gerbong itu malah menuju ke Levatin.
Untuk mengatakan apa-apa tentang fakta bahwa Levatin berada di arah yang
berlawanan dari Suvell. Sayangnya, kami tidak dapat menemukan permintaan yang
sesuai dengan harapanku.
“Ah, Ruphas-sama. Apa pendapatmu tentang hal ini?"
"Hm?"
Aku melirik lembaran tipis yang Dina angkat ke arahku.
【 Permintaan ・ Pencarian Kucing 】
Kesulitan: ☆☆
Hadiah: 100 eru untuk setiap kucing yang ditemukan
12 kucing peliharaan rumah tangga kami telah lari ke suatu tempat.
Tolong cari mereka!
Kesulitan: ☆☆
Hadiah: 100 eru untuk setiap kucing yang ditemukan
12 kucing peliharaan rumah tangga kami telah lari ke suatu tempat.
Tolong cari mereka!
“1200 eru paling baik hanya untuk mencari 12 kucing! Tawar-menawar yang
bagus! ”
"Ah, well, tentu saja."
1200 eru jika pencarian berjalan dengan baik ... itu pasti murah.
Eru adalah mata uang dunia ini dan jika aku tidak salah, 1 eru setara dengan sekitar 200 yen Jepang (2 USD). Pada dasarnya, itu berarti menyelesaikan pekerjaan ini menghasilkan kita total 240.000 yen (2.400 USD). Entah klien itu pecinta kucing, atau mereka bangsawan kaya. Bagaimanapun, mereka menjalani gaya hidup yang mewah.
Eru adalah mata uang dunia ini dan jika aku tidak salah, 1 eru setara dengan sekitar 200 yen Jepang (2 USD). Pada dasarnya, itu berarti menyelesaikan pekerjaan ini menghasilkan kita total 240.000 yen (2.400 USD). Entah klien itu pecinta kucing, atau mereka bangsawan kaya. Bagaimanapun, mereka menjalani gaya hidup yang mewah.
Di samping itu, meskipun itu adalah tingkat konversi dalam game, yang
sebaliknya mungkin berlaku dalam kenyataan. Sudah jelas bahwa antara mata uang
game dan uang sungguhan, yang terakhir memiliki nilai lebih. Bahkan, kamu bisa
memperoleh 10.000 eru peralatan dalam game dengan 500 yen (5 USD). Itu akan
membuat uang nyata lebih berharga jika dilakukan jauh-jauh hari.
"Tidak. Aku bukan yang terbaik dalam pencarian. Itu adalah pekerjaan
untuk beastman. "
"A-lalu bagaimana dengan yang ini?"
【 Permintaan ・ penaklukan orc 】
Kesulitan: ☆☆☆☆
Hadiah: 1500 eru,
Orc telah membangun sarang di dekat desa dan telah melakukan apa yang mereka mau.
Tolong bantu.
Hadiah: 1500 eru,
Orc telah membangun sarang di dekat desa dan telah melakukan apa yang mereka mau.
Tolong bantu.
"Oh? Itu permintaan yang cukup
menguntungkan di sana. Aneh sekali tidak ada yang menerimanya. ”
Aku katakan dalam menyetujui permintaan pekerjaan yang ditahan oleh Dina. aku
akan memusnahkan para orc bahkan jika tidak ada hadiah uang tunai.
Makhluk-makhluk ini memiliki tingkat drop 3 persen untuk [daging orc], item
penambah status HP, setelah semua.
Orc — atau dikenal sebagai “daging babi”. Ketika ini masih permainan,
mereka ada hanya agar pemain bisa mendapatkan pengalaman dengan mudah. Sungguh
suatu eksistensi yang layak atas nama panggilan mereka. Khusus untuk pemain
level rendah yang berharap untuk mendapatkan HP-up, pemusnahan orc adalah
rutinitas sehari-hari. Ada juga pemain yang berkemah di lokasi orc. Karena
alasan ini, mereka menjadi monster langka. Umur rata-rata orc hanya bertahan
beberapa detik.
Itu sebabnya tidak mungkin bagi mereka untuk memimpin serangan di desa
manusia. Mereka dibantai dan dijarah begitu mereka dilahirkan, apalagi
berkumpul untuk membentuk kelompok. Orc adalah gerombolan yang sangat
menyedihkan sehingga kamu mulai bersimpati dengan mereka. Bagi para orc untuk
bergerak, berkumpul, dan menyerang orang-orang ... ini adalah momen yang sangat
mengharukan bagiku.
"Itu karena tidak ada untung."
"Apa? Perburuan orc adalah perwujudan dari
keuntungan. ”
“Itu mungkin berlaku untuk Ruphas-sama, tetapi zaman telah berubah. Saat
ini, satu orc dapat menyamai kekuatan prajurit yang berpengalaman. Pemusnahan
sarang akan menjadi pekerjaan untuk para ksatria. Dan bahkan kemudian, ada
banyak korban. Tidak ada yang mau mempertaruhkan nyawanya untuk 1500 eru. ”
“Jadi zaman berubah ... saat itu, para petualang akan berbaris untuk
menerima permintaan seperti itu. Belum lagi hadiah quest tidak akan pernah
turun begitu rendah. Aku ingat permintaan serupa yang membayar 15.000 eru.
"
Perbedaan antara game dan kenyataan membuatku menarik napas dari bibirku.
Perburuan Orc tidak lain adalah beban yang tidak berharga bagi penghuni dunia
ini. Namun, para pemain dari game tersebut akan menjalani mimpi untuk menerima
hadiah karena membunuh orc. Ini seperti dibayar untuk bermain game. Kamu tidak
bisa tidak berpikir itu terlalu bagus untuk menjadi kenyataan.
"Jadi ... tidak apa-apa jika aku menghancurkan sarangnya menjadi tanah,
kan?"
"Tentu saja."
"Baik. Kalau begitu mari kita terima permintaan ini. Ini akan menjadi
tiket kami untuk mendapatkan makanan dan uang sebelum kami memulai perjalanan
kami. ”
"Yaaaay, kali ini para orc pasti akan punah. Meski itu ideku, kurasa
aku merasa sedikit kasihan pada mereka sekarang, ”
Ini adalah kesempatan untuk mendapatkan uang, mendapatkan daging, dan
meningkatkan HP -ku secara bersamaan. Jika aku membiarkan kesempatan seperti
itu lepas dari genggamanku, maka aku tidak memenuhi syarat sebagai pemain yang
kompetitif. Dengan permintaan tertulis di tangan, aku memberi tahu pemilik bar
tentang rencanaku dan meninggalkan kedai minuman.
~~~~~~~~~~~
"Ngomong-ngomong, Dina."
"Iya ?"
Desa yang ditentukan dalam permintaan terletak setengah hari berjalan kaki.
Sambil berjalan menuju tujuan, aku memutuskan untuk menghabiskan waktu dengan
mengajukan beberapa pertanyaan kepada Dina. Ada berbagai macam perbedaan antara
dunia ini dan pengetahuanku tentang game. 200 tahun tidak berarti periode waktu
yang singkat.
“Kamu memberitahuku bahwa standar pertempuran telah turun dari 200 tahun
yang lalu. Aku ingin mendengar tentang itu dengan sedikit lebih detail. "
200 tahun yang lalu — ketika ini adalah pertandingan, aku tidak diragukan
lagi pemain terkuat. Tercantum di peringkat teratas semua pemain, aku yakin
tidak ada satu pun lawan yang bisa mengalahkanku. Namun, sama sekali tidak
berarti aku tidak ada bandingannya dalam hal kekuatan. Percaya atau tidak,
tidak ada pemain yang bisa menantang otoritasku.
Permainan ini memiliki total 8 juta pemain aktif ... dan sekitar 20 persen
dari mereka mencapai karakter level-atas, yang merupakan garis bawah untuk
menjadi pemain yang kompetitif. Secara alami, ini akan membutuhkan sedikit
usaha untuk mencapainya, tetapi itu jelas bukan sesuatu yang tidak bisa dicapai
dengan ketekunan kecil. Kemudian lagi, itu saja tidak cukup untuk diakui
sebagai pemain peringkat teratas. Tantangan sebenarnya muncul setelahnya:
secara efisien mengumpulkan item yang meningkatkan status setelah tidak dapat
naik level. Kemudian, hanya sebagian kecil dari para pecundang yang merusak
kesehatan mereka bermain game terdaftar sebagai pemain peringkat teratas.
Sekarang aku memikirkannya ... penggunaan item yang meningkatkan status
tampaknya tidak menjadi praktik umum di dunia ini. Itu berarti pertumbuhanmu
akan terhenti pada batas level. Namun meski begitu, itu bukan alasan standar
untuk turun sejauh ini .
Beberapa kata berikutnya yang keluar dari mulut Dina mengejutkan pikiranku.
"Uuum, mari kita lihat ... negara yang kamu sebutkan sebelumnya,
Levatin, juga dikenal luas sebagai" Negara Pedang "dan ... ada
seorang pedang suci yang terkenal sebagai pendekar pedang terhebat di planet
ini ... dia seharusnya berada di sekitar level 120."
“…… 120?”
"Ya, 120."
Aku meragukan telingaku sendiri. Level 120? Pendekar pedang terhebat di
planet ini adalah level 120 !? Ada apa dengan angka yang sangat rendah ini? Aku
terkejut dia bisa menyebut dirinya seorang pedang suci. Dia terdengar seperti
pemula yang sombong yang memutuskan untuk menghormati dirinya sendiri dengan
"nama kedua" karena dia mencapai level 100. Setidaknya mencapai level
1000 sebelum membodohi diri sendiri.
"Kamu pasti bercanda. Ada batasan seberapa rendahnya, kamu tahu? ”
“Kamu lihat, Ruphas-sama. Yang aneh adalah orang-orang dari generasi itu.
Tolong dipikirkan. Kamu hanya memiliki satu kehidupan. Jenis monster yang bisa
mencapai level 1000 tanpa kehilangan nyawanya biasanya tidak ada. Belum lagi
bahwa satu-satunya cara untuk sampai ke sana adalah dengan bertempur hari demi
hari seperti orang gila. Untuk berlatih tanpa istirahat — itu hampir tidak
cukup untuk menyebutnya sebagai tindakan gila ... Pahlawan pada zaman itu yang
benar-benar gila. ”
Aku merasa bingung. Tapi aku mengerti.
Memang, level 1000 hanya dapat dicapai karena itu adalah permainan.
Kamu bisa hidup kembali setelah mati. Tidak ada konsekuensi.
Itu mungkin karena itu adalah permainan ... tetapi bisakah kita mengatakan hal yang sama untuk kenyataan?
Menjadi monster berburu sepanjang hari, setiap hari, dan hidup melalui
mimpi buruk itu selama lebih dari setahun. Berapa banyak orang di planet ini
yang dapat mencapai prestasi seperti itu? Dan berapa banyak dari orang-orang
itu yang masih mempertahankan kewarasannya?
Dengan pemikiran itu, bahkan level 120 adalah pencapaian yang luar biasa.
Tingkat orang gila di ambang obsesi.
Aku adalah orang yang tidak wajar.
"Aku mengerti ... Memang, itu sangat berbeda dari dunia yang aku
tahu."
Aku orang gila dan monster di dunia ini.
Menatap langsung ke mata kenyataan, perasaan kosong menyelimuti dadaku.
【 Penjelasan Tidak Perlu 】
·
Mengubah
Pekerjaanmu di X-gate Online
Status di X-gate online sangat bergantung pada "level" dan
"level kelas", Bagaimana perkembangan statistik tergantung pada kelas
yang dilengkapi pada saat leveling.
Tingkat kelas dibatasi pada 100, tetapi kelas berubah sebelum mendapatkan point pengalaman, Sungguh cara yang memilukan untuk mengucapkan selamat tinggal kepada kelasmu sebelumnya.
Tingkat kelas dibatasi pada 100, tetapi kelas berubah sebelum mendapatkan point pengalaman, Sungguh cara yang memilukan untuk mengucapkan selamat tinggal kepada kelasmu sebelumnya.
※ Namun, batasan ini dapat dicabut
melalui item cash (toko Cash). Dengan cara ini, memungkinkan untuk meningkatkan
level kelas maksimum menjadi 200. Di sinilah para pengembang memamerkan rahang
lapar mereka untuk rasa manis dari uang yang kamu peroleh dengan susah payah.
Lanjut min..
BalasHapusMin apa ane bisa bantu TL ini Novel.. Ane suka banget Novel nya..